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    El cubo de Rubik con HTML5

    editada por nettizen el 30 de Mayo 2012, 15:19h   Printer-friendly   Email story
    desde el dept. de-permutaciones-combinaciones-y-variaciones
    Un pobrecito hablador nos cuenta: «Interesante tutorial para programar un cubo de Rubik con HTML5 (combinando CSS3, Javascript y la biblioteca YUI). También es posible jugar con él y obtener el código completo de las combinaciones.»

    Hoy es el día del orgullo friki

    editada por nettizen el 25 de Mayo 2012, 18:04h   Printer-friendly   Email story
    desde el dept. una-vez-al-año-no-hace-daño
    Un pobrecito hablador nos cuenta: «Pues eso, feliz día! Por si no lo sabíais, en algo tenía que ser pionera España. ¿Y tú, ya has reinvindicado tu condición friki?»

    Disparador fotográfico remoto universal y libre

    editada por Mu el 25 de Abril 2012, 10:12h   Printer-friendly   Email story
    desde el dept. disparos-de-buen-rollo
    Un pobrecito hablador nos cuenta: «Recientemente se ha liberado a producción un proyecto de hardware libre que consistía en diseñar y construir un disparador remoto que se comunicara por radiofrecuencia con cualquier cámara del mercado. De esta forma es posible, por ejemplo, realizar fotografías de alta velocidad a objetos en movimiento. Hasta ahora esto se hacía con carísimos accesorios, pero gracias a este aparato, que cualquiera puede construir en su casa o comprar a un coste muy bajo, está al alcance de cualquiera que disponga de una cámara réflex. Cada vez vemos más ejemplos de proyectos que triunfan gracias al fenómeno del crowdfunding. Cuando la gente cree en un proyecto, no suele tener mucho problema en financiarlo o en participar como microinversor. Es quizás una forma de potenciar la filosofía de software y el hardware libre, ya que para llevar a cabo una idea a veces no es suficiente con un montón de voluntarios: también se necesita financiación. En este caso, una sola persona ha llevado a cabo todo el proyecto gracias a la participación económica de miles de internautas que creyeron en él. A cambio, obtuvieron un ejemplar del aparato.»

    The Free Culture Game

    editada por Mu el 13 de Abril 2012, 14:16h   Printer-friendly   Email story
    desde el dept. apropiación-de-ideas
    Un pobrecito hablador nos cuenta: «A través de Libresfera me entero de The Free Culture Game, un juego que trata la lucha entre la cultura libre y los derechos de autor. Tiene como objetivo crear y defender el conocimiento libre del gran enemigo y monstruo del juego, el plagio y robo de ideas. Sin duda es un juego entretenido, y sobre todo curioso. Os animamos a que lo probéis, es creative commons y gratuito, ¡así que no hay excusa!» El juego es una representación conceptual de las áreas culturales libres y restringidas, y del proceso de creación y consumo de ideas. Está en SWF pero funciona al menos con Gnash.

    Peliplay, nuevo sitio para ver películas y documentales creative commons

    editada por Mu el 30 de Marzo 2012, 09:10h   Printer-friendly   Email story
    desde el dept. cc
    Un pobrecito hablador nos cuenta: «A través de Libresfera me entero de Peliplay, una nueva plataforma de vídeo que ofrece en streaming películas y documentales creative commons. Todo distribuido gratiutamente y de forma legal, sin ningún tipo de problemas con los derechos de autor, para el disfrute de todo el mundo. En principio, todo el material es de producciones independientes. "A corto plazo esperamos ser una plataforma que difunda el cine más under y de bajo presupuesto, para que la gente descubra nuevos cineastas y nuevas propuestas." Pero más adelante, integraran una especie de video club online con estrenos de Hollywood. "Será algo similar a Netflix, pero con un sistema de visualización y de pago distinto".»

    Grooveshark comienza a cobrar

    editada por nettizen el 20 de Marzo 2012, 17:53h   Printer-friendly   Email story
    desde el dept. pasen-por-caja
    Un pobrecito hablador nos cuenta: «La popular plataforma de reproducción de música en streaming Grooveshark pasará a ser un servicio de pago, según la empresa, por "aumentos de costos". En un escueto comunicado, la empresa reconoce oficialmente lo que ya se estaba produciendo desde hace un mes, los usuarios tendrán que abonar 4$ por suscripción al servicio. ¿Es este el futuro que nos espera en los servicios de streaming audiovisual?¿Volveremos a desempolvar las aplicaciones de intercambio de ficheros?»
    Edición de hoy | 31 Mayo | 29 Mayo  >