Enlazado, y disculpas. La idea del visado entre distintos juegos es un poco la de Multiverse, en la que el programa cliente es siempre el mismo, y se puede conectar a distintos servidores de juegos, igual que un browser se puede conectar a distintos servidores web.
En cuanto al modelo de negocio, yo no lo haría dependiente de visados, sino del cambio de moneda. Ahí estaría el intríngulis, sobre todo si permites que exista una economía interna en el juego al estilo Second Life.
Re:RealmForge
(Puntos:2)( Última bitácora: Jueves, 29 Diciembre de 2011, 04:53h )
En cuanto al modelo de negocio, yo no lo haría dependiente de visados, sino del cambio de moneda. Ahí estaría el intríngulis, sobre todo si permites que exista una economía interna en el juego al estilo Second Life.