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  • Juaaaaas

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Martes, 21 Febrero de 2006, 18:51h (#701523)
    Contad esta noticia en stratos-ad [stratos-ad.com], a ver que opinan sus parroquianos.
    X_DDDD.
    • Re:Juaaaaas de pobrecito hablador (Puntos:1) Martes, 21 Febrero de 2006, 20:30h
      • Re:Juaaaaas de Tei (Puntos:2) Martes, 21 Febrero de 2006, 23:48h
        • Re:Juaaaaas de MaGaO (Puntos:1) Miércoles, 22 Febrero de 2006, 17:23h
        • 3 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
      • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
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  • RealmForge

    (Puntos:1)
    por ONorOFF (6908) el Martes, 21 Febrero de 2006, 19:42h (#701566)

    No hubiese sobrado un enlace a RealmForge GDK [realmforge.com].

    El problema que le veo a esto es que se necesita bastante gente para que el juego tenga vidilla (con 10 personas no motiva demasiado...) pero a la que se junta una cantidad decente la máquina y la connexión necesarias se vuelven más exigentea. Supongo que siempre puede contratarse un servidor dedicado y dividir el coste entre todos, pero la cosa se complica. Siempre se podría montar una empresa basada en dichas tecnologias y con un precio comptetitivo contra las versiones comerciales. Incluso la posibilidad de interconectar diversas empresas (mundos) y que los usuarios puediesen ir de uno a otro (con visados bajo pago). Toma idea de negoció xD

    --
    :P
    • Re:RealmForge de Candyman (Puntos:2) Martes, 21 Febrero de 2006, 21:12h
      • Ogre de pobrecito hablador (Puntos:1) Martes, 21 Febrero de 2006, 22:48h
  • no entiendo

    (Puntos:1)
    En la modalidad de "libre" destaca RealmForge, que aparentemente todavía tenía algunos problemas con su código de red, y que usa Ogre como motor gráfico. En la modalidad de "libre" está Multiverse, que sin ser software libre tiene un modelo de transmisión de código muy interesante

    Hay que cambiar algo por ahí :P

    --

    ___

    "Existen dos maneras de ser feliz en esta vida, una es hacerse el idiota y la otra serlo."

    • Re:no entiendo de Candyman (Puntos:2) Martes, 21 Febrero de 2006, 21:12h
  • Libre???

    (Puntos:1, Informativo)
    por pobrecito hablador el Martes, 21 Febrero de 2006, 21:14h (#701629)
    Los dos enlaces son cualquier cosa menos libre. En software libre echadle un vistazo a:
    - http://arianne.sourceforge.net/ [sourceforge.net]
    - http://www.worldforge.org/ [worldforge.org]
    De todas formas cualquier herramienta que useis solo "simplifica" el desarrollo, aun asi el trabajo a realizar es "masivo".
    • Re:Libre??? de Candyman (Puntos:2) Martes, 21 Febrero de 2006, 21:48h
      • Re:Libre??? de Candyman (Puntos:2) Martes, 21 Febrero de 2006, 22:54h
      • 1 respuesta por debajo de tu umbral de lectura actual.
  • por bufalo_1973 (13194) el Martes, 21 Febrero de 2006, 22:47h (#701701)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 31 Julio de 2009, 22:34h )
    Según tu descripción, Multiverse tiene doble licencia, igual que, por ejemplo las QT, aunque en su web lo simplifican con el "si tu no ganas nada no te cobramos".
    --

    La libertad se mide en la que le damos a los demás, no en la que nos tomamos nosotros.
  • Crystal Space 3D y Planeshift

    (Puntos:3, Informativo)
    por albertodv (17240) el Miércoles, 22 Febrero de 2006, 01:04h (#701755)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Miércoles, 13 Septiembre de 2006, 17:53h )
    Quizás es un sistema más complejo, eso sí posiblemente más potente, hablo de Crystal Space 3D [crystalspace3d.org], una herramienta para construir tus propios juegos con licencia LGPL (osea software libre) que ofrece una gran calidad visual usando entre otras cosas OpenGL (transparencias alfas, superficies reflectantes, sistema de partículas, niebla volumétrica, etc)

    Precisamente el proyecto Planeshift [planeshift.it] que pretende construir un MMORPG de calidad, lo utiliza con excelentes resultados en su fase de desarrollo actual. Ahora mismo ofrecen una demo jugable que poco a poco va madurando. La licencia es también LGPL (el código) y es gratuito como Crystal Space 3D. Ambos funcionan y se pueden desarrollar desde linux.

  • por faloma (21666) el Miércoles, 22 Febrero de 2006, 08:58h (#701837)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Es como si yo digo: puedes hacer una casa con ladrillos marca Acme o ladrillos marca Mikasa... ¿pondría como título "Haz tu propia casa"?

    No estaría mal que además de presentar las herramientas, diesen alguna indicación de cómo ponerse manos a la obra. O por lo menos que el editor se hubiese tirado el rollo y hubiese puesto un enlace a algún proyecto (como el planeshift) que haya conseguido algún resultado y esté dispuesto a compartir la experiencia.

    Pues eso, que mucho motor 3d y luego pocos juegos xD
  • Es que el titular es tan grande que en la lista de envíos pendientes aparece con "..." y el editor no puede verlo.
    --
    No tengo blog al que dar bombo.
    [ Padre ]
  • por cromo (19104) el Martes, 21 Febrero de 2006, 19:04h (#701534)
    ( http://www.ebooz.com/ )
    Muy bueno, me has pillado. ;-) Las prisas. Ahora, eso sí, sé que se escribe 'pozizionamihento' XDD
    [ Padre ]
  • por Candyman (7) el Miércoles, 22 Febrero de 2006, 01:05h (#701756)
    ( Última bitácora: Jueves, 29 Diciembre de 2011, 04:53h )
    En barrapunto tenemos la política de hacer actualizaciones en las que se deje claro que hemos corregido cosas. Así cuando la gente lee la noticia y luego ve los comentarios no se extraña de ver comentarios que dicen "tal o cual cosa está mal". Cuando sólo es un pequeño detalle, se agradece en un comentario, y ya está. Cuando es una noticia como esta, donde me había dejado medio escuadrón de errores, lo reconozco en la noticia.

    Gracias por leer las noticias dos veces, y por tu crítica constructiva.

    Saludos,

    -- javier
    [ Padre ]
  • Regístrate

    (Puntos:2)
    por Ricardo Estalmán (102) el Miércoles, 22 Febrero de 2006, 03:11h (#701777)
    ( http://barrapunto.com/tags/restalman | Última bitácora: Jueves, 12 Abril de 2018, 20:25h )
    Si te registras, puedes configurar que no se vean los artículos de los editores inicuos. Yo tengo puestos a todos y hago los comentarios a ciegas. Normalmente diciendo que "la culpa es de Microsoft" o "En este país no esperaba otra cosa" puedes conseguir mucho karma.
    --

    __
    Comprare è combattere.
    [ Padre ]
  • Corregir va con g

    (Puntos:2)
    por cromo (19104) el Miércoles, 22 Febrero de 2006, 08:20h (#701823)
    ( http://www.ebooz.com/ )
    Correjir es erróneo. Va con G. No te preocupes, no tienes que disculparte.

    [ Padre ]
  • por Semen-up (23704) el Miércoles, 22 Febrero de 2006, 10:02h (#701869)
    ( http://barrapunto.com/ )
    Se dice Corregir, y te falta una coma en la última frase (que asco que les tengo, joder).

    Aunque resultas bastante vulgar. Por poner un ejemplo con cualquier la primera cosa que se me ha pasado por la cabeza:

    "Realmente estoy harto de los analfabetos que solo se dedican a realizar comentarios de lo mas ridículo. Una cosa es verter una opinión controvertida. Eso es aceptable. Otra cosa es cometer unas cuantas paletadas ortográficas. Nadie se rie de eso, no estaría bien.

    Sin embargo, la gente si que se rie de que un payaso escriba es mayúsculas, como un pobrecito hablador, cuando todos -o, al menos, la mayoría-, a pesar de las mayúsculas y de la chavacaneria podemos reconocer esa forma de escribir bastante claramente.

    En resumidas cuentas, que si eres un impotente mental que necesias recurrir a una cuenta anónima para expresar tu frustración... en fin, te diría que comprobaras las costumbres sexuales de tu novia, pero dudo que seas capaz de tener ninguna."

    ESO es un ejemplo de queja (rant) con algo mas de clase que la tuya. Ya que tenemos que aguantar tonterias, por lo menos que esten bien escritas, no?
    [ Padre ]
  • Bueno, todo depende de si se refiere a ostia [buscon.rae.es] o a hostia [buscon.rae.es].

    --
    Marcos (cualquier parecido con la coincidencia es pura realidad)
    [ Padre ]
  • 5 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.